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Voici l’Acte X de Hollow World, dans toute sa splendeur révélant une fois de plus l’un des magnifiques botchs du MJ. Si, si. Il fallait l’avoir vu pour le croire. D’une certaine manière, cela a peut-être rendu les choses un peu trop faciles pour les PJs… et cependant, vu les rires que cela a provoqué, il eût été fort dommage de ne pas jouer sur ce tableau loufoque qui n’en a rendu que plus remarquable ce qui allait suivre… mais ceci sera pour la prochaine fois.

Fraîchement rédigés, c’est-à-dire pas relus pour un rond parce que 1) j’ai la flemme, 2) j’ai pas encore bouffé et il serait temps de me mettre à ma cuisine du soir, voici les actes VIII et IX de Hollow World: Under the Twinkle of a Fading Star — où l’on voit, respectivement Liam et Floyd loser comme c’est pas possible en quête d’un improbable Node qu’ils ne trouvèrent jamais (enfin, si, c’est justement ça le problème), puis Liam et Charles monter un plan tout aussi improbable qu’ils ne réalisèrent jamais… ou si?

L’Acte VII de Hollow World est à présent en ligne. On y découvre un nouveau voyage onirique de Liam et Floyd, cette fois à partir d’Amberville Hall, jusque dans d’étranges paysages en pleine déliquescence. Vive l’Oneiros et ses bulles.

Ajout également des événements de la dernière séance dans le calendrier.

Et voilà une autre mise à jour avant d’aller me pieuter (non, pas comme les vampires), vu l’heure.

  • Ajout des éléments concernant Hollow World sur la page de Mr. Clock.
  • Publication, qui traînait depuis un certain temps déjà, du calendrier des événements de la Chronique, afin qu’on, et à commencer par moi-même, arrête de se poser à chaque fois la question de “mais quel jour on est”. Il faut dire qu’avec une partie tous les deux mois, c’est clair que ça n’aide pas…

Enfin rédigés sous une forme à peu près lisible, ce qu’il était grand temps que je termine, vu que ça traînait depuis les dernières vacances scolaires: les Actes 5 et 6 de Hollow World: Under the Twinkle of a Fading Star. Dans lesquels on voit surgir deux PNJs fort particuliers, enterrer Sarah Valentine, et sérieusement commencer à s’inquiéter quant à l’avenir proche de Londres.

Sortage de doigts de la raie des fesses et mise en ligne de l’Acte IV de Hollow World, le scénario qui, parti comme c’est, va en compter vingt, des actes, mais ce n’est pas grave. J’ai bon espoir d’arriver à poster encore un autre bout d’ici avant la fin des congés de février… enfin, disons que l’acte est à moitié rédigé, maintenant il va falloir que je le termine. Hum.

Vous y croyez, vous, que j’ai mis presque deux mois à faire une misérable update? Non? Figurez-vous que moi non plus, je n’y croyais pas, jusqu’à ce que j’arrive sur la page des News et que je doive me rendre à l’évidence. Ben oui. NaNoWriMo, divers problèmes de santé et la grosse période des conseils de classe et autres réunions avec les parents m’ont pas mal plombée, il faut être honnête. (OK, NaNo, c’était super chronophage, mais super fun aussi, je l’admets.)

Bref. Je reviens donc à la charge avec une mise à jour: l’acte 3 de Hollow World, où les PJs commencent à soupçonner quelque chose de pas très chrétien dans le coin de Waverley, et reçoivent une invitation à l’opéra. Si, si.

Bon, finalement, je me suis laissée tenter par Peppermint (c’était pas dur, vous me direz!) et j’ai décidé de mettre en ligne les deux premiers actes de Hollow World: Under the Twinkle of a Fading Star aujourd’hui, plutôt que de taper d’abord des fiches de PNJs ou de lieux. Non pas que je n’ai pas envie de poster lesdites fiches, mais après tout, les actes I et II étant déjà rédigés depuis deux jours, en fait, il n’y avait pas de raison de les garder planqués non plus. C’est vrai, quoi.

Suite et fin de Reason In Madness, avec la publication de l’Acte VIII qui voit s’achever le périple bedlamesque des PJs. Et quel périple, car comme ils l’ont appris, peut-être bien Charles plus encore que les autres, on ne fait pas d’omelettes sans casser d’oeufs…

Publication est faite de l’Acte VII de Reason in Madness, qui entame le grand final de l’infiltration bedlamesque de nos PJs. Cet acte est fort long, pour la bonne et simple raison qu’il a lui aussi donné lieu à énormément de roleplay; bref, très peu d’événements en soi, mais une bonne donne de confusion, de mages perdus dans l’illusion, de remise en question et autres. Ca aurait presque pu être une Quête, finalement.

J’en profite pour remercier encore une fois mes partners in crime, qui ont joué le jeu de façon magistrale, sans chier de la métaconnaissance à tout va pour dire “ouais mais mon perso il sait que c’est une illusion, donc je fais ceci et cela”. Merci. C’était beau.

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